Hola Temas asi los soluciono con el preprocesador. Haciendo un esbozo: #Translate xmenuitem <c1> action <fAction> message <cMessage> => ; menuitem <c1> action ( LogAction(<c1>), ...
... Joao, [ DBLCLICK <bLDblClick> ] se preprocesa en [\{|Self| <bLDblClick>\}] por eso no podemos pasarle un bloque de código ya que el preprocesador crea el bloque de código. Con los últimos cambios pienso que puede que le funcione bien a Jose Luis :-) Bien, amado maestro. Pero hubo ...
[ DBLCLICK <bLDblClick> ] se preprocesa en [\{|Self| <bLDblClick>\}] por eso no podemos pasarle un bloque de código ya que el preprocesador crea el bloque de código.
Con los últimos cambios pienso que puede que le funcione bien a Jose Luis
Eduardo, Cree TWeb para comprobar como podemos facilmente usar el preprocesador para crearnos nuestros propios frameworks. No es la idea de que sea un framework que te sirva para crear cualquier pantalla, sino rapidamente pequeñas y potentes pantallas de ...
... web con él y ayudar a los programadores harbour poder dar el salto. La capacidad de generar pantallas con comandos estilo xBase gracias a nuestro preprocesador no lo tiene ningun otro lenguaje, y esto lo debemos de aprovechar. Podemos decir que de momento la gran diferencia en el ámbito server, ...
... merecer ser uno de los “influencer” del grupo, Carles Aubia con su desarrollo de la tWeb, dijo una aseveración que inspiró mucho “Php necesita el preprocesador de harbour, lo echo de menos” a lo que “the Full” le dijo “qué grande es el preprocesador y gran desconocido para muchos” y claro está, ...
Hola, A ver si esto le ayuda: https://github.com/harbour/core/blob/master/doc/pp_prg.txt Salu2 Gracias paquito. Tengo una clase que utiliza estas funciones para compilar scripts pero esta construida en xHarbour y la quiero pasar a Harbour pero me da issues con las que anteriormente come...
... remedio que modificar el codigo fuente de la clase original. La forma más práctica de modificar una clase original es renombrar la clase usando el preprocesador y creando la tuya propia con el nombre de la original. Primero copias la clase original a tu proyecto, en este caso la TBar.prg. Justo ...