Search found 13 matches: tbstate

Return to advanced search

Re: Menu doesn't work CE 6.0

// The format for menu RCDATA resource is: // //resourceId SHMENUBAR DISCARDABLE //BEGIN // referencedMenuId, // buttonCount, // // /* button 0 */ // I_IMAGENONE /* iconId? */, commandId /* like IDC_something, received through WM_COMMAND */, // buttonState /* TBSTATE_ENABLED */, buttonStyle /* TBSTY...
by Antonio Linares
Wed Sep 12, 2018 11:46 am
 
Forum: FiveWin for Pocket PC
Topic: Menu doesn't work CE 6.0
Replies: 22
Views: 13270

Ayuda Inicial

Buenas Amigos espero q hayan recibido un excelente año nuevo, bueno tengo la siguiente duda: Tengo una Pantalla que debe aparacer al arrancar el sistema este es el PRG // Programa Principal #include "FWCE.ch" //----------------------------------------------------------------------------// ...
by Julio Perez
Thu Jan 14, 2010 6:02 pm
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Ayuda Inicial
Replies: 5
Views: 1531

Ayuda Inicial

Buenas Amigo Antonio espero hayas recibido un excelente año nuevo, bueno tengo la siguiente duda: Tengo una Pantalla que debe aparacer al arrancar el sistema este es el PRG // Programa Principal #include "FWCE.ch" //--------------------------------------------------------------------------...
by Julio Perez
Thu Jan 14, 2010 5:59 pm
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Bienvenida al Foro
Replies: 3
Views: 1128

Sto uscendo pazzooooooo Aiutooooooo urgenteeeee

ho una situazione del genere non riesco a inserire e visualizzare il testo dei vari oggetti get var nella situazione sottostante inizializzo questi valori oVar[1 ] :='Codice' oVar[2 ] :='descrizione' oVar[3 ] :='exqta' oVar[4 ] :='Qta' oVar[5 ] :='Esist.' oVar[6 ] :='Prz.' oVar[7 ] :='Cst.' oVar[8 ]...
by xfood
Thu Jul 10, 2008 10:45 am
 
Forum: All products support
Topic: Sto uscendo pazzooooooo Aiutooooooo urgenteeeee
Replies: 1
Views: 693

Ok Antonio, I understand. I use another rc file (the same of your testmenu.prg sample) without child menuitems. This is the rc file: #ifdef _CE #include "c:\vce\include\arm\windows.h" #include "c:\vce\include\arm\commctrl.h" #endif #define I_IMAGENONE (-2) #define IDS_HELP 104 #ifdef _CE 102 RCDATA ...
by Roberto Parisi
Mon Jan 28, 2008 8:44 am
 
Forum: FiveWin for Pocket PC
Topic: Disabling/removing menu
Replies: 19
Views: 3409

Thx Antonio but it seems doesn't work: This is the full sample code: #include "FWCE.ch" static oMenuItem1, oMenuItem2, oMenu function Main() local oWnd DEFINE WINDOW oWnd TITLE "TestMenu" ; MENU BuildMenu() @0,0 button "Disable" size 100, 20 action TB_Disable(oMenu:hMenu, oMenuItem1:nID) pixel @30,0...
by Roberto Parisi
Sat Jan 26, 2008 9:12 am
 
Forum: FiveWin for Pocket PC
Topic: Disabling/removing menu
Replies: 19
Views: 3409

Juan Antonio, Nosotros no hemos encontrado ninguna documentación de Microsoft que explique como se definen los menús en recursos para Pocket PC, así que lo hemos aprendido a base de buscar y revisar ejemplos y de hacer pruebas. Basicamente consta de 3 partes: 1. Parte de datos (RCDATA): 102 RCDATA B...
by Antonio Linares
Tue Nov 06, 2007 3:59 pm
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Un principiante
Replies: 32
Views: 11730

Antonio Te adjunto el codigo que utilizando el bitmap de la carpeta samples\Clients del ejemplo de Carles.: #include "FWCE.ch" //----------------------------------------------------------------------------// function Main() local oDlg, obj DEFINE DIALOG oDlg RESOURCE "PROBA" REDEFINE BTNBMP obj ID 1...
by tsales
Wed Jun 06, 2007 6:34 pm
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Redefine BtnBmp, no refresca correctamente,
Replies: 5
Views: 1524

Juan José, Javier, Los menus en Pocket PC no están practicamente documentados por Microsoft, y son un poco liosos. Teneis un ejemplo en tutor03.rc y tutor03.prg: 1. No se pueden crear desde código. Siempre hay que definirlos en el fichero de recursos. 2. En el fichero de recursos se usan TRES partes...
by Antonio Linares
Tue Nov 21, 2006 12:23 pm
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Funcionamiento de los menus
Replies: 5
Views: 1945

Aqui lo tienes Saludos ESTO ES PRG ========= // FiveWin for Pocket PC - Testing menus with bitmaps #include "FWCE.ch" static oWnd //----------------------------------------------------------------------------// function Main() DEFINE WINDOW oWnd TITLE "Menus & bmps" ; MENU BuildMenu() ACTIVATE W...
by tsales
Fri Jul 28, 2006 8:16 am
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Separadores en Menús
Replies: 3
Views: 1734

Mike Incluye en el RCDATA por cada separador lo siguiente : 0, 120, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_SEP,-1, 0, 0 0, 130, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_SEP,-1, 0, 0 etc. En cuanto al problema que tienes con el Folder prueba a realizar al final de la creación de todos los recursos, una llamada al método InitDialo...
by tsales
Tue Jul 25, 2006 8:33 am
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Separadores en Menús
Replies: 3
Views: 1734

Antonio, Gracias por darme una idea, pero ese método no hace lo deseado, aparte de que deja el botón deshabilitado. A partir de esa idea, he creado 2 métodos que Sí hacen exactamente lo que buscaba y lo que hacía la antigua toolbar. Espero que te guste la implementación. #define TB_CHECKBUTTON (WM_U...
by jmartial
Fri Mar 31, 2006 10:32 am
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Rebar y Toolbars XP
Replies: 16
Views: 4480

Joaquín,

Añade este método a la clase TToolBar:

#define TB_SETSTATE 1041
#define TBSTATE_PRESSED 2
#define TBSTATE_ENABLED 4

METHOD SetPressed( nButton, lOnOff ) INLINE ;
::SendMsg( TB_SETSTATE, nButton, If( lOnOff, TBSTATE_PRESSED, TBSTATE_ENABLED ) )
by Antonio Linares
Fri Mar 31, 2006 8:37 am
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Rebar y Toolbars XP
Replies: 16
Views: 4480

Return to advanced search