Search found 42 matches: destruye

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Manuel,

Como te indica Wilson, la ejecución no se detiene y entonces sales del ámbito en donde la variable private fué creada y la maquina virtual de Harbour la destruye
by Antonio Linares
Sun Oct 21, 2007 9:42 am
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Diálogo NOMODAL y variable PRIVATE
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Antonio Linares wrote:Raymundo,

Con esta nueva forma de hacerlo (SetParent()) no se llega a mostrar el diálogo. Solo se crea, se pasan sus controles a la ventana de destino y luego se destruye el diálogo


Antonio,

funciona con cualquier versión de FWH?

saludos
by wmormar
Fri May 18, 2007 6:03 pm
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Dialog de recurso incrustada en una ventana
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Raymundo,

Con esta nueva forma de hacerlo (SetParent()) no se llega a mostrar el diálogo. Solo se crea, se pasan sus controles a la ventana de destino y luego se destruye el diálogo
by Antonio Linares
Fri May 18, 2007 5:38 pm
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Dialog de recurso incrustada en una ventana
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... EndDialog() debe forzosamente de llamar a DestroyWindow(). Una caja de diálogo no modal, por el contrario, se construye con CreateDialog() y se destruye con DestroyWindow(). Así lo especifica el API de Windows. Con el cambio que haces, llamas a DestroyWindow() en vez de a EndDialog(). Debe funcionar ...
by Antonio Linares
Sat May 05, 2007 6:57 am
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Diferencia entre EndDialog y DestroyWindow DIALOG:END()
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Cierre erroneo con Folder

Antonio Con la ultima modifición de la clase tFolder el metodo Destroy destruye el folder y cierra completamente la aplicación. Ejecuta el ejemplo y podras comprobarlo. Si lo dejo como estaba, esto no sucede pero existe un bug reportado al foro que provoca ...
by tsales
Fri Mar 23, 2007 1:15 pm
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Cierre erroneo con Folder
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Elías,

Quita estas 4 líneas, ya que no son necesarias, pues al destruirse el diálogo, destruye todos los controles que contiene:

oBmp1:end()
oBmp2:end()
oBmp3:end()
oBmp4:end()
by Antonio Linares
Fri Dec 22, 2006 9:57 pm
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: problema
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... debo usar? > El objeto oDbf no es necesario que sea cerrado. Al salir del ámbito de una función, el recolector de basuras de Harbour lo destruye y ya está.
by Antonio Linares
Sun Sep 24, 2006 9:00 am
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: DATABASE
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... la clausula ADDITIVE sirve para añadir nuevas relaciones al area padre, si no pones la clausula ADDITIVE, cada nueva relacion que añadas destruye a la anterior, poniendo ADDITIVE, eso no pasa. 3) El acceso a los datos es super mega facil, si estoy en la base de datos padre, y quiero saber ...
by R.F.
Thu Jul 27, 2006 2:58 am
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Relacionar 2 o mas DBF
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Hola Jose,

Realmente solo se tendria de aplicar el metodo End() al objeto oFont. oBmp ya lo destruye oDlg. Seguramente se quedo asi de las muchas pruebas q realize.
by Carles
Tue Jun 13, 2006 11:22 am
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: :end()
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Antonio, Confirmado, la clase TButtonb no destruye el bitmap, me gustaría saber cuales son los pasos para no perder recursos. He probado a añadir estos métodos, pero no sé si son correctos, aunque creo que funcionan: METHOD UnLoadBmp() INLINE ...
by jmartial
Tue May 23, 2006 7:59 am
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Duda y problema con TButtonBmp
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Duda y problema con TButtonBmp

Hola, Viendo el código de esta clase (TButtonBmp), he visto que la data ::hBitmap no se destruye en ningún momento. ¿Se destruye en otro lugar de FWH o pierde recursos? Y otra cosa que se me plantea es cambiar el bitmap por otro en tiempo de ejecución, pero no he visto ...
by jmartial
Thu May 18, 2006 12:04 pm
 
Forum: FiveWin para Harbour/xHarbour
Topic: Duda y problema con TButtonBmp
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Osvaldo,

Si usas un objeto, el objeto lo destruye en el método End().

En el ejemplo de Jose Luis, él está cargando un bitmap directamente, sin usar un objeto, luego hay que liberarlo cuando ya no se necesite.
by Antonio Linares
Tue Mar 07, 2006 8:41 am
 
Forum: FiveWin para Pocket PC
Topic: Recursos en FWPPC
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