Hola,
Viendo el código de esta clase (TButtonBmp), he visto que la data ::hBitmap no se destruye en ningún momento. ¿Se destruye en otro lugar de FWH o pierde recursos?
Y otra cosa que se me plantea es cambiar el bitmap por otro en tiempo de ejecución, pero no he visto un método que lo haga, tipo ChangeBitMap(cNewBmp)
¿Forma de implementarlo? ¿existe algo para hacerlo?
Un Saludo,
Joaquín