Probé el samples\Fwbrl.prg, y efectivamente no se presenta el problema y la aplicación va muy bien casi sin consumir recursos al mover la ventana. Todo va de perlas.
Así que sólo por probar le agregé un recurso .RC de los que uso en mis aplicaciones compilándolo junto con el Fwbrl.prg. En el código no hice ninguna llamada que use algún bmp de este RC . Lo ejecuté y ¡Apareció el error!.
Entonces dedusco que el problema está en la forma de usar los recursos, a lo mejor, como en mi caso lo estamos llenando con bmps muy grandes, haciendo que en el executable se carge todo volviéndolo pesado. Al menos eso parece.
Algún buen consejo para usar los recursos, es mejor que estén compilados con el exe o en dlls.....?
Vean la imagen de la prueba
Saludos
Marcelo Jingo