O.T. Problema al compilar con UEStudio

O.T. Problema al compilar con UEStudio

Postby MarioG » Mon Aug 11, 2008 8:49 pm

Para los que lo usan;
Si bien lo estaba usando sin problemas me paso que tuve que formatear mi disco.
Luego de instalarlo nuevamente me ocurre que el makefile solo guarda tres lineas; por lo que el ejecutable no se genera
Por ej. el makefile es:
    ##### GROUPS ###################################################################

    FG00=\
    Imp_main.obj\
    TIs2Ca.obj

    FG01=\
    IS2CA.res


    ##### BUILD ####################################################################

    ALL: $(FG00) $(FG01)
    echo D:\BCC55\lib\c0w32.obj + > b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\FWH\lib\FiveHX.lib D:\xHARBOUR\FWH\lib\FiveHC.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\bcc640.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\rtl.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\vm.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\gtgui.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\lang.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\macro.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\pp.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\pcrepos.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\rdd.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\dbfntx.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\dbfcdx.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\dbffpt.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\hbsix.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\sixcdx.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\debug.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\common.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\libmisc.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\ct.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\libnf.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\codepage.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\rddads.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\3lib\Ace32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\cw32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\import32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\odbc32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\nddeapi.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\iphlpapi.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\rasapi32.lib, >> b32.bc
    echo ..\Is2Ca.res >> b32.bc
    D:\BCC55\BIN\ILINK32 -Gn -aa -Tpe -s -v c0w32.obj $(FG00), Is2Ca.EXE,, @b32.bc

    Is2Ca.EXE: $(FG00) $(FG01)
    echo D:\BCC55\lib\c0w32.obj + > b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\FWH\lib\FiveHX.lib D:\xHARBOUR\FWH\lib\FiveHC.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\bcc640.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\rtl.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\vm.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\gtgui.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\lang.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\macro.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\pp.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\pcrepos.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\rdd.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\dbfntx.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\dbfcdx.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\dbffpt.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\hbsix.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\sixcdx.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\debug.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\common.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\libmisc.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\ct.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\libnf.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\codepage.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\lib\rddads.lib + >> b32.bc
    echo D:\xHARBOUR\3lib\Ace32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\cw32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\import32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\odbc32.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\nddeapi.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\iphlpapi.lib + >> b32.bc
    echo D:\BCC55\lib\psdk\rasapi32.lib, >> b32.bc
    echo ..\Is2Ca.res >> b32.bc
    D:\BCC55\BIN\ILINK32 -Gn -aa -Tpe -s -v c0w32.obj $(FG00), Is2Ca.EXE,, @b32.bc


    ##### COMMANDS #################################################################

    run: Is2Ca.EXE
    Is2Ca.EXE

    debug: Is2Ca.EXE
    Is2Ca.EXE

    makef:
    uestudio makefile


    ##### COMPILE ##################################################################

    IS2CA.res: ..\IS2CA.RC
    brc32 -r ..\IS2CA.rc


    Imp_main.c: ..\Source\Imp_main.prg
    harbour /n /oImp_main /w /p ..\Source\Imp_main.prg


    TIs2Ca.c: ..\Source\TIs2Ca.prg
    harbour /n /oTIs2Ca /w /p ..\Source\TIs2Ca.prg


    Imp_main.obj: Imp_main.c
    bcc32 -c -ID:\XHARBOUR\INCLUDE Imp_main.c


    TIs2Ca.obj: TIs2Ca.c
    bcc32 -c -ID:\XHARBOUR\INCLUDE TIs2Ca.c



    ##### CLEAN ####################################################################

    CLEAN:
    -@erase "IS2CA.res"
    -@erase "Imp_main.c"
    -@erase "TIs2Ca.c"
    -@erase "Imp_main.obj"
    -@erase "TIs2Ca.obj"
    -@erase "Is2Ca.EXE"

luego el bc.b32 generado solo contiene:

    D:\BCC55\lib\c0w32.obj +
    D:\xHARBOUR\FWH\lib\FiveHX.lib D:\xHARBOUR\FWH\lib\FiveHC.lib +
    D:\xHARBOUR\lib\bcc640.lib +


Alguna idea de que puede estar pasando?
muchas gracias
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Postby MarioG » Mon Aug 11, 2008 9:01 pm

me corrijo:
El makefile se genera correctamente. Lo que no se genera es el b32.bc

Uso UEStudio 6.20
Como no pude configurar la plantilla que viene con esta versión, uso (la usaba ya antes del formateo), las que tenía con el UES 5.10a.

gracias nuevamente
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Postby Antonio Linares » Mon Aug 11, 2008 11:14 pm

Mario,

En FWH\UEStudio\ tienes los ficheros de configuración (make y plantillas) para FiveWin.

Si no los localizas, te los proporcionamos por aqui.
regards, saludos

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Postby MarioG » Tue Aug 12, 2008 2:23 pm

Antonio, gracias por responder (estoy hace tres días luchando!)
Mi última ver. de FWH es la 2.7dic2005 :cry:
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Postby sysctrl2 » Wed Aug 13, 2008 12:28 am

Antonio, ya que andamos en esto de aprender Uestudio,

quisiera saber, como agregar un .res a mi proyecto,

desde uestudio,

saludos y gracias..
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Postby Antonio Linares » Wed Aug 13, 2008 8:08 am

Mario,

Aqui tienes los ficheros de configuración para UEStudio:

http://rapidshare.com/files/136970410/f ... o.zip.html
regards, saludos

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Postby Antonio Linares » Wed Aug 13, 2008 8:10 am

César,

Para añadir un fichero RES posiblemente lo más sencillo es modificar el make file de uestudio y FWH e indicarle explicitamente que use tu RES.

Otra posibilidad sería abrirlo con el uestudio (se verá en "binario") y desde el proyecto a la izquierda seleccionar añadir el fichero actual al proyecto.

Nosotros usamos ficheros RC con el UEStudio por lo que siento no poder serte de más ayuda
regards, saludos

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Postby sysctrl2 » Wed Aug 13, 2008 3:37 pm

Gracias, Antonio,

voy a checar..

saludos..
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Postby Otto » Wed Aug 13, 2008 6:07 pm

# --------- Harbour y FWH configuration --------
# --- general --------------------------------------
# $P - project name
# $Pp - path to project directory
# $Pn - project name

Cmd0 = ilink32 $(LOPT) c0w32.obj $FGO, $T,, $(LIBS),, $(FGD) $Pp$Pn.res

Regards,
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Postby sysctrl2 » Wed Aug 13, 2008 7:26 pm

OTTO tanks.
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Postby MarioG » Fri Aug 15, 2008 11:43 am

Muchas gracias Antonio

Saludos
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