Bienvenida al Foro

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Postby Julio Perez » Wed Nov 18, 2009 4:03 pm

Buenas a todos los amigos que desarrollan en Fivewin
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Re: Bienvenida al Foro

Postby Antonio Linares » Wed Nov 18, 2009 6:43 pm

Julio,

Bienvenido a estos foros! :-)

Encantados de poder ayudarte para que pronto seas un gran experto usando FWPPC :-)
regards, saludos

Antonio Linares
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Ayuda Inicial

Postby Julio Perez » Thu Jan 14, 2010 5:59 pm

Buenas Amigo Antonio espero hayas recibido un excelente año nuevo, bueno tengo la siguiente duda:

Tengo una Pantalla que debe aparacer al arrancar el sistema este es el PRG

// Programa Principal

#include "FWCE.ch"

//----------------------------------------------------------------------------//

function Main()

local oWnd,oBmp

DEFINE WINDOW oWnd TITLE "Saico Remoto" ;
MENU BuildMenu()

@ 0,0 BITMAP oBmp FILENAME CURDIR() + "\inicio.bmp" NOBORDER
oBmp:lTransparent = .t.

ACTIVATE WINDOW oWnd

return nil

//----------------------------------------------------------------------------//

function BuildMenu()

local oMenu

DEFINE MENU oMenu RESOURCE 102

REDEFINE MENUITEM ID 100 OF oMenu ACTION Main1()

REDEFINE MENUITEM ID 110 OF oMenu ACTION oWnd:End()

return oMenu

//----------------------------------------------------------------------------//

function Main1()

local oWnd1, oSay, oBmp1

DEFINE WINDOW oWnd1 TITLE "Saico Remoto"

@ 15,05 BITMAP oBmp1 FILENAME CURDIR() + "\logo.bmp" NOBORDER
oBmp1:lTransparent = .t.

//@ 12,17 SAY oSay PROMPT "Option"

@ 07,20 BTNBMP FILE CurDir() + "\cliente.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "users" )

@ 07,90 BTNBMP FILE CurDir() + "\vendedor.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "open" )

@ 07,160 BTNBMP FILE CurDir() + "\articulo.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "search" )

@ 71,20 BTNBMP FILE CurDir() + "\ruta.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "print" )

@ 71,90 BTNBMP FILE CurDir() + "\cobro.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "setup" )

@ 71,160 BTNBMP FILE CurDir() + "\pedido.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "star" )

@ 135,20 BTNBMP FILE CurDir() + "\envia.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "star" )

@ 135,90 BTNBMP FILE CurDir() + "\condigur.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oSay:SetText( "star" )

@ 135,160 BTNBMP FILE CurDir() + "\Salir.bmp";
SIZE 60, 60 ;
ACTION oWnd1:End()

ACTIVATE WINDOW oWnd1 ;
VALID MsgYesNo( "¿ Desea Salir ?" )

return nil

Este es el RC :

#ifdef _CE
#include "c:\vce\include\arm\windows.h"
#include "c:\vce\include\arm\commctrl.h"
#endif

#define I_IMAGENONE (-2)
#define IDS_HELP 104

#ifdef _CE
102 RCDATA
BEGIN
102, 2,
I_IMAGENONE, 202, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_DROPDOWN | TBSTYLE_AUTOSIZE, 202, 0, 0,
I_IMAGENONE, 203, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_DROPDOWN | TBSTYLE_AUTOSIZE, 203, 0, 1,
END
#endif

STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
202 "Continuar"
203 "Salir"
END

102 MENU DISCARDABLE
BEGIN
MENUITEM "", 100
MENUITEM "", 110
END

test DIALOG 10, 35, 139, 89
STYLE WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "DialogBox Test"
FONT 8, "system"
{
LTEXT "&Name:", -1, 14, 4, 23, 8
EDITTEXT 110, 12, 14, 114, 12
LTEXT "&Address:", -1, 14, 30, 32, 8
EDITTEXT 120, 12, 41, 114, 12
DEFPUSHBUTTON "OK", IDOK, 14, 67, 50, 14
PUSHBUTTON "Cancel", IDCANCEL, 74, 67, 50, 14
}

El cual muestra 2 opciones Continuar y Salir

quiero que al presionar Continuar ejecuta la pantalla que aparece en main1 y al presionar salir salga del programa sin ajecutar mas nada y no doy como hacerlo...
Ademas como puedes ver la segunda pantalla tiene botones como hago para que el presionar uno me ejecute otra ventana asociada al boton

Gracias de antemano
Julio Perez
 
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Re: Bienvenida al Foro

Postby Antonio Linares » Thu Jan 14, 2010 11:11 pm

Julio,

Tienes que cambiar estas líneas en tu fichero RC y ya funciona como quieres :-)
Code: Select all  Expand view  RUN

#ifdef _CE
102 RCDATA
BEGIN
102, 2,
I_IMAGENONE, 100, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 202, 0, 0,
I_IMAGENONE, 110, TBSTATE_ENABLED, TBSTYLE_BUTTON, 203, 0, 1,
END
#endif
 
regards, saludos

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