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Re: he conseguido un iphone
Posted: Thu Dec 16, 2010 4:31 pm
by mastintin
pgfdz wrote:
Según lo veo, el tiempo de desarrollo de una aplicación con 5p supongo que será mucho menor que si programas directamente con ob-c. Digo yo. Si pasa con Windows pasará también con ios ¿no?.
Veo las aplicaciones de iphone y la mayoría de las que son seleccionar datos, traertelos de la nube, etc... se pueden hacer rápidamente. Sería una pena no poder plantarlas en el store. A ver si alguien puede averiguar algo.
Yo creo que el tiempo de desarrollo se acorta considerablemente , pero sobretodo el poder abstraerse de cosas como metodos delegados , controladores de eventos y cosas que sinceramente aun me suenan a Chino.
Re: he conseguido un iphone
Posted: Thu Dec 16, 2010 6:48 pm
by pgfdz
¿En que cosas habría que abundar, probar o investigar para poder plantar los programas en el Market?
Re: he conseguido un iphone
Posted: Fri Dec 17, 2010 12:36 am
by Antonio Linares
Paco,
Lo suyo seria hacer una aplicación y enviarla y ver que dicen
La mejor manera para salir de dudas
Re: he conseguido un iphone
Posted: Fri Dec 17, 2010 7:52 am
by pgfdz
Antonio Linares wrote:Paco,
Lo suyo seria hacer una aplicación y enviarla y ver que dicen
La mejor manera para salir de dudas
Creo que sería el espaldarazo final a 5p, el poder publicar en el market. Lo intentaré. A ver si por lo menos se puede negociar, osea, que si no cumple algo, se pueda hacer modificaciones para que lo cumpla.
Re: he conseguido un iphone
Posted: Fri Dec 17, 2010 10:46 am
by Daniel Garcia-Gil
Paco
pgfdz wrote:Creo que sería el espaldarazo final a 5p, el poder publicar en el market. Lo intentaré. A ver si por lo menos se puede negociar, osea, que si no cumple algo, se pueda hacer modificaciones para que lo cumpla
te remito a mi post anterior,
viewtopic.php?p=108708#p108708(creo no lo has visto)
Re: he conseguido un iphone
Posted: Fri Dec 17, 2010 9:59 pm
by mastintin
Añadidos metodos a la clase TimageView para poder reproducir una secuencia de imagenes ( secuencia de varios gif por ejemplo) y generar una animación .
Saludos.
Code: Select all | Expand
function Main()
local oWnd := TWindow():New()
local oImage := TImageView():New( oWnd, "tab_recent.png", 70, 120 )
local aImages :={"tab_recent.png","tab_star.png","tab_setting.png","tab_search.png"}
oImage:addImagesAnimate(aImages) //asignamos el array de imagenes
oImage:DurationAnimate(1.20) //asignamos la duración del loop en segundos
oImage:repeatAnimate(0) // asinamos el número de loops ( 0 es infinito)
oImage:StartAnimate() // lanzamos la animación
oWnd:SetBkgColor( 255, 255, 255, 255 )
oWnd:Activate()
return nil
Re: he conseguido un iphone
Posted: Fri Dec 17, 2010 10:31 pm
by mastintin
Dejo esto aqui .
Es una guia del proceso para mandar una aplicacion a apple para publicarla en la Store :
http://adeem.me/blog/2009/04/04/list-guideline-for-submitting-iphone-application-to-apple-store/
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 11:20 am
by mastintin
Antonio , Daniel habeis usado el sistema de gestión de repositorio de xcode ? . Lo He estado mirando y parece bastante bueno .
Saludos.
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 11:45 am
by Daniel Garcia-Gil
Manuel
realmente no lo he usado, lo intentare a ver, siempre tus sugerencias han sido muy acertadas
Gracias
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 12:19 pm
by mastintin
He creado un proyecto xcode fivephone para poder generar las librerias desde xcode y parece que funciona bien . cuando pulso el boton build me lanza el makefile y me crea las librerias , me permite editar los archivos tanto m como prg y me lleva el control de cambios con respecto al repositorio , todo sin salir del xcode .
Si quereis lo posteo , pero tener en cuenta que esta con mis paths y tendriais que cambiarlos a unos genericos .Puede que sea mejor publicar las instrucciones de como hacerlo...
Saludos.
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 12:27 pm
by Daniel Garcia-Gil
Manuel
mastintin wrote:Puede que sea mejor publicar las instrucciones de como hacerlo...
estoy de acuerdo
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 4:05 pm
by mastintin
Daniel Garcia-Gil wrote:Manuel
mastintin wrote:Puede que sea mejor publicar las instrucciones de como hacerlo...
estoy de acuerdo
Comento como lo he hecho yo , seguro que existe una mejor manera pero ha sido a base de ensayo , error y acierto ...
Creamos un proyecto nuevo ( yo lo he llamado fivephone
).
En las plantillas he escogido ios libreria estatica .
se crea el proyecto nuevo vacio . Ahora arrastro la carpeta fivephone ( raiz del repositorio local ) a groups an files justo debajo del icono del proyecto .
Vamos a propiedades del proyecto y añadimos los paths de los includes .
Bien , ahora viene el truco ...Vamos a Target y pulsamos boton derecho -> add new target aqui nos sale un asistente con plantillas escogemos -> Other-> External Target .
le ponemos nombre y ok.
nos sale una pantalla de settings .
En custom build commands ->build tools-> ponemos:/usr/bin/make
en Arguments : $(ACTION) -f makefile
en directory : ponemos el directorio donde se encuentra make ( la raiz de fivephone) .
En target ahora tenemos el target generado manualmente y el de la libreria .
En el desplegable donde escogemos si compilamos par iphone o simulador nos salen tambien dos targets , cambiamos al generado manualmente .
Volvemos a Target pulsamos sobre el target de la libreria ( el que genera la plantilla ) y lo eliminamos .
Listo .
si editamos algun archivo y lo grabamos si luego le damos a build se nos genera la nueva biblioteca usando makefile .
Ahora solo falta crear el repositorio en scm ->crear repositorio e indicar los datos de google . Luego asociamos el proyecto al repositorio y listo, ya podemos enviar los archivos ,volver a versiones anteriores comparar ...todo sin salirnos del xcode y sin necesidad de usar el terminal .
Saludos.
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 6:10 pm
by pgfdz
!!!Ya llegó el ordena ¡¡
¿De donde bajo el xcode?, creo que antes había la posibilidad de descargar de prueba sin pagar los 100$
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 7:03 pm
by mastintin
pgfdz wrote:!!!Ya llegó el ordena ¡¡
¿De donde bajo el xcode?, creo que antes había la posibilidad de descargar de prueba sin pagar los 100$
el xcode es gratuito . Te viene con el soft del ordenador, en el cd de instalación , lo introduces y en instalaciones opcionales te viene ,pero tambien lo puedes bajar de apple solo tienes que registrarte
http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.actionlo que es de pago es tener licencia de desarrollador , que sirve para firmar los programas , pero de momento tranquilo que no lo necesitas .
por cierto y como simple curiosidad ( y si no es indiscrecion ) , que modelo te has comprado ?
Re: he conseguido un iphone
Posted: Sat Dec 18, 2010 7:47 pm
by mag071
Saludos ;
Ya el niño jesus me ha traido mi regalo, mi Mac mini
.
ya instale el xcode, ya instale los dos paquetes de fivephone y los templates.-
ahora como hago para compilar y correr el emulador
quiero ir por parte como hago para compilar mi primer tutorXX
Gracias de Antemano.-